Lompat ke isi

Horizon Worlds

Dari Wiki Berbudi
Revisi sejak 5 September 2025 08.50 oleh Budi (bicara | kontrib) (Created page with "'''Horizon Worlds''' adalah sebuah platform realitas virtual (VR) yang dikembangkan oleh Meta Platforms (sebelumnya Facebook Inc.). Platform ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dalam dunia virtual tiga dimensi, membuat lingkungan sendiri, dan bermain bersama pengguna lain menggunakan headset Oculus Quest. Horizon Worlds pertama kali diluncurkan dalam versi beta tertutup pada tahun 2020, sebelum diperluas ke akses publik di wilayah tertent...")
(beda) ← Revisi sebelumnya | Revisi terkini (beda) | Revisi selanjutnya → (beda)

Horizon Worlds adalah sebuah platform realitas virtual (VR) yang dikembangkan oleh Meta Platforms (sebelumnya Facebook Inc.). Platform ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dalam dunia virtual tiga dimensi, membuat lingkungan sendiri, dan bermain bersama pengguna lain menggunakan headset Oculus Quest. Horizon Worlds pertama kali diluncurkan dalam versi beta tertutup pada tahun 2020, sebelum diperluas ke akses publik di wilayah tertentu pada akhir 2021. Dengan menggabungkan elemen jejaring sosial dan permainan, Horizon Worlds menjadi bagian dari visi metaverse yang dicanangkan oleh Meta.

Sejarah dan Pengembangan

Horizon Worlds pertama kali diumumkan pada September 2019 dengan nama awal "Facebook Horizon" sebelum perusahaan induk berganti nama menjadi Meta. Pengembangan platform ini dilakukan oleh tim internal Oculus Studios. Uji coba awal dilakukan melalui undangan terbatas kepada pengguna Oculus Quest di Amerika Serikat dan Kanada. Pada Desember 2021, Horizon Worlds resmi dibuka untuk pengguna berusia 18 tahun ke atas di kedua negara tersebut. Seiring waktu, Meta terus menambahkan fitur baru, termasuk dukungan untuk acara langsung, mini-game, dan alat kolaborasi.

Fitur Utama

Horizon Worlds menawarkan berbagai fitur yang dirancang untuk mendukung kreativitas dan interaksi sosial. Pengguna dapat:

  1. Membuat dunia virtual sendiri menggunakan alat bawaan bernama World Builder.
  2. Berinteraksi dengan avatar pengguna lain melalui gerakan dan suara.
  3. Menghadiri acara virtual seperti konser, pertemuan komunitas, dan sesi diskusi.
  4. Bermain mini-game yang dibuat oleh komunitas atau oleh Meta sendiri.

Selain itu, Horizon Worlds dilengkapi dengan sistem moderasi dan keamanan untuk melindungi pengguna dari perilaku yang tidak pantas. Avatar pengguna juga dapat menggunakan "personal boundary" untuk menjaga jarak aman dari avatar lain.

Pembuatan Dunia Virtual

Proses pembuatan dunia virtual di Horizon Worlds menggunakan antarmuka drag-and-drop yang ramah pengguna. Pengguna dapat menambahkan objek, mengatur pencahayaan, serta menulis skrip untuk interaksi menggunakan bahasa skrip bawaan. Meta menyediakan berbagai aset gratis untuk membantu pembuat konten, termasuk model 3D, tekstur, dan efek suara. Pengguna juga dapat berkolaborasi secara real-time dengan teman atau anggota komunitas lain dalam membangun dunia.

Avatar dan Interaksi

Avatar di Horizon Worlds dapat disesuaikan dengan berbagai pilihan pakaian, warna kulit, dan ekspresi wajah. Sistem pelacakan tangan dan gerakan memungkinkan avatar untuk meniru gestur pengguna di dunia nyata. Interaksi sosial di platform ini menekankan komunikasi suara, meskipun terdapat juga sistem pesan teks terbatas. Fitur "high five" dan "fist bump" menjadi cara populer untuk menyapa atau merayakan sesuatu di dalam permainan.

Ekonomi dan Monetisasi

Meta telah mengumumkan rencana untuk menghadirkan sistem monetisasi di Horizon Worlds, termasuk penjualan item virtual dan tiket acara. Beberapa pembuat konten dapat memperoleh pendapatan dari penjualan karya mereka. Model ini bertujuan untuk mendorong pertumbuhan ekosistem kreator di dalam metaverse Meta, serupa dengan model ekonomi kreator di platform lain seperti Roblox atau Second Life.

Komunitas dan Acara

Horizon Worlds menjadi tuan rumah berbagai acara komunitas, mulai dari pameran seni virtual hingga konser musik. Meta juga mengadakan kompetisi pembuat dunia, yang memberikan hadiah kepada kreator dengan desain terbaik. Acara ini tidak hanya memperkuat ikatan komunitas, tetapi juga menjadi sarana bagi kreator untuk memamerkan karya mereka kepada khalayak yang lebih luas.

Keamanan dan Moderasi

Keamanan menjadi fokus utama di Horizon Worlds. Meta menerapkan kebijakan perilaku yang ketat dan menyediakan alat pelaporan yang dapat digunakan pengguna secara instan. Fitur "personal boundary" diperkenalkan untuk mencegah kontak fisik yang tidak diinginkan di dunia virtual. Pengguna juga dapat memblokir atau mengabaikan pemain lain dengan mudah.

Penerimaan dan Kritik

Sejak diluncurkan, Horizon Worlds mendapatkan beragam tanggapan dari pengguna dan kritikus. Beberapa memuji potensi kreatif dan sosial yang ditawarkan platform ini, sementara yang lain mengkritik grafis yang dinilai sederhana dan keterbatasan fitur dibandingkan pesaing. Masalah teknis seperti bug dan kinerja yang tidak stabil juga menjadi sorotan, meskipun Meta terus melakukan pembaruan untuk memperbaiki masalah tersebut.

Peran dalam Metaverse

Horizon Worlds merupakan bagian dari strategi Meta untuk membangun metaverse, yaitu dunia virtual yang saling terhubung dan persisten. Platform ini berfungsi sebagai ruang sosial inti di mana pengguna dapat bekerja, bermain, dan berinteraksi. Dengan integrasi teknologi VR dan rencana dukungan untuk perangkat realitas campuran (MR), Horizon Worlds diharapkan menjadi salah satu pintu masuk utama menuju metaverse versi Meta.

Masa Depan

Meta berencana untuk memperluas Horizon Worlds ke lebih banyak negara dan menambahkan dukungan untuk perangkat non-VR seperti komputer atau ponsel pintar. Hal ini diharapkan dapat meningkatkan jumlah pengguna dan memperluas jangkauan komunitas. Selain itu, pengembangan integrasi dengan layanan Meta lain seperti Facebook, Instagram, dan Messenger sedang dipertimbangkan untuk menciptakan pengalaman sosial yang lebih terpadu.

Lihat Pula

  1. Oculus Quest
  2. Metaverse
  3. Virtual reality
  4. Second Life
  5. Roblox