Lompat ke isi

Sejarah Scratch

Dari Wiki Berbudi

Scratch merupakan salah satu inovasi terbesar dalam dunia pendidikan teknologi anak-anak. Platform ini diciptakan untuk memperkenalkan konsep-konsep dasar pemrograman komputer kepada generasi muda secara mudah dan menyenangkan. Dengan desain antarmuka yang ramah anak, Scratch telah membantu jutaan siswa di seluruh dunia.

Pengembangan Awal

Pengembangan Scratch dimulai pada tahun 2003 oleh Lifelong Kindergarten Group di MIT Media Lab. Tim ini dipimpin oleh Mitchel Resnick, yang berfokus pada pengembangan alat pembelajaran kreatif. Setelah serangkaian pengujian dan pengembangan, Scratch secara resmi diluncurkan pada tahun 2007.

Evolusi Versi Scratch

Sejak peluncurannya, Scratch telah mengalami beberapa pembaruan besar. Versi 2.0 hadir dengan fitur pengeditan daring dan galeri proyek, sementara Scratch 3.0 membawa dukungan perangkat seluler dan tambahan blok kode baru. Setiap versi membawa perbaikan pada antarmuka dan fitur, yang membuat Scratch semakin mudah digunakan oleh anak-anak dan pendidik.

Dampak Global Scratch

Hingga kini, Scratch telah digunakan di lebih dari 150 negara dan diterjemahkan ke dalam lebih dari 70 bahasa. Platform ini menjadi salah satu alat utama dalam pengajaran ilmu komputer tingkat dasar, serta berkontribusi besar pada gerakan pendidikan STEAM di berbagai belahan dunia.